Bataille au Camp (Quête)
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Bataille au Camp
© Alexander Gustafson

Bataille au Camp
© Alexander Gustafson
Le Serpent Noir - Etape 2

Face A :
Texte original :
Une fois révélée : mélangez la pile de défausse de rencontre dans le deck de rencontre. Le premier joueur prend au hasard 1 objectif Harad mis de côté, le révèle et le place dans la zone de cheminement.

Votre attaque initiale est couronnée de succès, mais l’ennemi est prévenu de votre présence et le camp est maintenant agité. Les combats se propagent bientôt aux quatre coins du fort.

Face B :
Si un objectif Harad n’est pas attaché, le premier joueur le récupère et l’attache à un héros qu’il contrôle. Le Serpent Noir est considéré comme engagé au combat avec chaque joueur qui contrôle un objectif Harad. Cette étape ne peut être passée que si chaque objectif Harad en jeu est attaché à un héros.

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Cycle "Les Haradrim" - 4 - Le Serpent Noir - Carte n° THA107